Mis on kolmeplaaniline tekstureerimine?

Mis on kolmeplaaniline tekstureerimine?
Mis on kolmeplaaniline tekstureerimine?
Anonim

Triplanar Mapping World Space Triplanar Projection Mapping on tehnika, mis rakendab objektile tekstuure kolmest suunast, kasutades maailmaruumi asendit … Seda nimetatakse ka "UV-vabaks tekstuuriks", "Maailmaruumi projitseeritud UV-d" ja mõned muud nimed. Sellel tehnikal on ka objektiruumi variatsioone.

Mis on kolmetasandiline tekstuur?

Triplanar on uus tekstuurisõlm, mis aitab teil tekstureerida geomeetriat, ilma et peaksite UV-kiirgusele toetuma. Triplanar võimaldab määrata iga 6 telje jaoks erinevaid tekstuure: Parem (+X) Vasak (-X)

Mis on kolmtasandiline?

Triplanar on meetod UV-kiirguse genereerimiseks ja tekstuuri proovide võtmiseks, projitseerides maailmaruumiSisendtekstuuri valim võetakse 3 korda, üks kord igal maailma x-, y- ja z-teljel ning saadud teave projitseeritakse tasapinnaliselt mudelile, segatakse normaal- või pinnanurgaga.

Kas kolmetasandilised varjutajad on kallid?

Aga kolmetasandilised varjutajad tunduvad kallid, kuna see peab pidev alt võrdlema normaalse suuna suunda Ma mõtlesin sellele lahenduse: pange mootor määrama normaalse suuna käivitamisel ja seejärel lihts alt valige 3 valiku (x, y, z) vahel ja kasutage seda. See väldib pidevat võrdlemist.

Mis on VRAY Triplanar?

Ülevaade. TriPlanar tekstuur võimaldab bitmap- ja muude 2D-tekstuuride kiiret määramist objektidele, millel puuduvad sobivad UV-koordinaadid. Tekstuur töötab ühe või mitme tekstuuri projitseerimisel piki objekt-ruumi telge olenev alt varjutatud objekti pinnanormaalidest.

Soovitan: