Kasutame väljamõeldud kogemusi ruumi ja aja piirangutest ülesaamiseks, reaalsuse redigeerimiseks, et saaksime keskenduda süsteemi osadele või protsessidele, mida kavatseme õppida ja ületada suurusraskusi ning lõpuks lihts alt ja tõhus alt mõista.
Mis on väljamõeldud kogemus?
1. LOODUD KOGEMUSED on otseste kogemuste redigeeritud versioon reaalses olukorras simuleerimiseks mõeldud kujundus näideteks on mudel, makett, objektid, isendid, mängud ja simulatsioon.
Mis on väljamõeldud kogemusega õpetamine?
Mis on väljamõeldud kogemused? 3. Kas reaalsuse toimetatud koopiaid kasutatakse reaalsete asjade asendajana, kui seda pole otstarbekas või ei ole võimalik klassiruumi tuua või teha. Disain eluliste olukordade stimuleerimiseks.
Mis on kogemuste koonus?
Kogemuskoonus on visuaalne esitus muljest, et õppetegevusi saab paigutada ulatuslikesse kategooriatesse, lähtudes sellest, kui palju nad väljendavad tegelikkuse mitteabstraktseid referente. -elukogemused.
Millele viitavad otsesed eesmärgistatud kogemused?
Otsesed, sihipärased kogemused on esimesed sensoorsed kogemused, mis on meie õppimise aluseks … Need ei ole meie enda kogemused, vaid siiski kogemused selles mõttes, et me näha, lugeda ja neist kuulda. 6. KAUDSED TEGEVUSED: mäkke ronimine on vahetu kogemus.