Kas sügavsinine kasutas masinõpet?

Sisukord:

Kas sügavsinine kasutas masinõpet?
Kas sügavsinine kasutas masinõpet?

Video: Kas sügavsinine kasutas masinõpet?

Video: Kas sügavsinine kasutas masinõpet?
Video: Fenomen Bruno Gröning - dokumentaalfilm - 1. osa 2024, November
Anonim

1997. aastaks oli Deep Blue piisav alt kogenud, et võita valitsev maailmameister Kasparovi. Kuigi AI, Deep Blue tugines masinõppele vähem kui praegused süsteemid … Deep Blue oli oma olemuselt hübriid, üldotstarbeline superarvuti protsessor, mis oli varustatud malekiirendite kiipidega.

Millist algoritmi Deep Blue kasutas?

Deep Blue kasutas kohandatud VLSI kiipe, et käivitada alfa-beeta otsingualgoritmparalleelselt, GOFAI (good-vanaaegse tehisintellekti) näide. Süsteem sai oma mängutugevuse peamiselt toore jõu arvutusvõimsusest.

Kas Deep Blue kasutas närvivõrku?

IBM ise ütlevad ei, Deep Blue ei kasuta tehisintellektiKuid Deep Blue kasutas laua hindamisfunktsiooni, mis koosnes paljudest parameetritest ja need parameetrid määrati "tuhandete põhimängude analüüsimisel". See on minu raamatus masinõppe vorm.

Kes programmeeris Deep Blue?

IBM-i arvutiteadlased olid malearvutite vastu huvi tundnud alates 1950. aastate algusest. 1985. aastal alustas Carnegie Melloni ülikooli magistrant Feng-hsiung Hsu oma doktoritöö projekti: malemängumasina, mida ta nimetas ChipTestiks.

Kas Deep Blue on tehisintellekt?

Selle mõõdu järgi ei kasuta Deep Blue AI, kuna see mängib malet väga erinev alt kui inimene. Näiteks Deep Blue genereerib ja hindab umbes 200 miljonit malepositsiooni sekundis, mida ükski inimene ei suuda. … Tegelikult pärineb arvutimale terminist "tehisintellekt ".

Soovitan: