Kasutaja stringisisendi näide
- import java.util.;
- class UserInputDemo1.
- {
- public static void main(String args)
- {
- Skanner sc=uus skanner(System.in); //System.in on standardne sisendvoog.
- System.out.print("Sisesta string: ");
- String str=sc.nextLine; //loeb stringi.
Kuidas te küsite Java-s märgisisestust?
Java tähemärgi lugemiseks kasutame meetodit next, millele järgneb charAt(0) Järgmine meetod tagastab sisendis järgmise märgi/sõna stringi ja chatAt meetodina tagastab selle stringi esimese märgi. Tähemärgi lugemiseks kasutame meetodit next ja charAt järgmisel viisil.
Millised on 3 Java-sisestusviisi?
Java-sisendi saamiseks on kolm võimalust: " puhverdatud lugejaklassi järgi", "konsooliklassi järgi" ja "skanneriklassi järgi ".
Millist märksõna kasutatakse kasutaj alt sisendi saamiseks?
Võime kasutada raw_input ka arvandmete sisestamiseks. Sel juhul kasutame typecasting. Täpsemat teavet trükkimise kohta leiate siit. Lisateabe saamiseks vaadake artiklit Loendi võtmine kasutaja sisendiks.
Kui mitmel viisil saab kasutaja Javas sisendit teha?
Javas on neli erinevat viisi kasutaja sisendi lugemiseks käsureakeskkonnas (konsoolis)
- 1. Puhverdatud lugejaklassi kasutamine. Tähelepanu lugeja! …
- Rakendamine: Java. …
- Sisend: Geek.
- Väljund: Geek.
- Märkus. Muude tüüpide lugemiseks kasutame selliseid funktsioone nagu Integer. …
- Skanneriklassi kasutamine. …
- Sisend: …
- Väljund: