Sisukord:
- Kumb on parem OpenGL või SDL?
- Kas ma peaksin kasutama SDL-i?
- Kas ma peaksin õppima OpenGL-i või DirectX-i?
- Kas peaksite OpenGL-i õppima?
Video: Kas ma peaksin õppima sdl-i või opengl-i?
2024 Autor: Fiona Howard | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-10 06:36
Kui soovite ekraanile korraga palju uhkeid efekte ja spraite, kasutage funktsiooni OpenGL, kuna see toetab varjutajaid ja on riistvarakiirendusega. Kui teie mäng on lihtne ega vaja palju efekte ega spraite, pidage kinni SDL-ist, eriti kui see on teie esimene mäng. SDL ei ole riistvaraliselt kiirendatud, kuid seda on palju lihtsam kasutada.
Kumb on parem OpenGL või SDL?
Teie näite kohta pöörleva graafika kohta: parem on seda teha OpenGL (st riistvarakiirendusega) kui SDL-i endaga (st CPU-l), kuna see on üldiselt arvutuslik intensiivne (eriti kui teil on iga kaadri pööramiseks palju bitikaarte ja soovite, et efekt oleks sujuv).
Kas ma peaksin kasutama SDL-i?
Kuigi SDL on platvormidevahelise arenduse jaoks väga tõhus, on see tänu kasutuslihtsusele ja suurepärasele valikule ka ühe platvormiga mängu loomiseks. funktsioonide rohkus. SDL-l on suur kasutajaskond ning seda värskendatakse ja hooldatakse aktiivselt.
Kas ma peaksin õppima OpenGL-i või DirectX-i?
Nii et minu järeldus on järgmine: mõlemad on korras, OpenGL annab teile platvormidevahelise koodi (eeldusel, et selle kirjutate) ja DirectX annab teile rohkem mänguarendusele suunatud tööriistu ja teeke. Kui asi on võimalikult kiires alustamises, soovitaksin OpenGL-i NVidia GPU-l.
Kas peaksite OpenGL-i õppima?
Esm alt peaksite õppima OpenGL-i, kuna see on graafika standard paljudel platvormidel. Isegi kui on olemas uuem raamatukogu, on põhitõdede mõistmine ja kogu tööstuses kasutatava keelega töötamine väga oluline… Eriti kuna Vulkanit ei kasutata mõnda aega suurtes ettevõtetes.
Soovitan:
Kas ma peaksin õppima malet või backgammonit?
Male on raskem kui Backgammon, sest Backgammonis on vähem käike ja vähem reegleid. Kuna Backgammon hõlmab täringuviskeid, on selles ka õnne element, nii et nõrgemal mängijal on igal päeval lihtsam tugevamat võita. Õnn ei mängi males rolli, seega on see raskem kui backgammon .
Kas ma peaksin õppima hiragana katakanat või kanjit?
Niisiis, pikal katakana real peavad olema mõned hiragana ja kanji sümbolid (mis on veel üks jaapani kirjutis jaapani kiri き, hiraganas on キ katakanas üks jaapani kanadest, millest igaüks tähistab ühte morat. Mõlemad tähistavad [ki]
Kas ma peaksin õppima saksa või hispaania keelt?
Otsus. Tihedas kohtumises tähendab kaks võitu Hispaaniale, üks Saksamaale ja üks viik, et hispaania keel on lihtsamini õpitav keel. Kui soovite kiiresti omandada keele, võib hispaania keele omandamiseks kuluda keskmiselt umbes 600 tundi, mis on skaala alumises otsas .
Kas ma peaksin õppima pärsia või araabia keelt?
Pärsia keelt on lihtsam õppida ja see on homogeensem erinevates riikides, kus seda räägitakse. Teisest küljest on araabia keel äärmiselt keeruline ja sellel on suured piirkondlikud erinevused, mis tähendab, et peate valima dialekti, millele keskenduda .
Kas ma peaksin õppima tšehhi või slovaki keelt?
Tšehhi keel on veidi keerulisem, kuid välismaalastele mõeldud õppematerjale on lihtsam leida, see on ka veidi laiendatud. Aga kui teil on suurem võimalus kohtuda slovakkidega kui tšehhidega, siis minge slovaki poole. slovaki keel võib olla natuke kasulikum vene keele õppimisel .