Valgustamata varjutaja on ' a varjundit, mida valgus ei mõjuta'. See joonistab komplekti värvi ja tekstuuri sellisena, nagu need on, nii et mängude programmeerimisel kasutatakse seda kasutajaliidese loomiseks, mida valgus ei pea mõjutama ega tootma ühtlast varjundit.
Mis on valgustamata varjutaja ühtsuses?
Valgustamata varjutaja võimaldab teil luua materjale, mida valgustus ei mõjuta. See sisaldab valikuid Surface Type, Emissive Color ja GPU Instancing. Lisateavet materjalide, varjundite ja tekstuuride kohta leiate Unity kasutusjuhendist.
Kuidas kasutada valgustamata varjutajat?
Valgustamata varjutaja
- Looge või leidke oma projektis materjal, millel soovite varjundit kasutada. Valige Materjal. Avaneb materjaliinspektori aken.
- Klikkige Shader ja valige Lightweight Render Pipeline > Unlit.
Mis on valgustamata materjal?
Lihtne materjal, mis ei reageeri stseeni valgusele.
Kuidas teha varjundit ühtsena valgustamata?
Valgustamata materjali loomine
- Navigeerige Unity Editoris oma projekti varade aknasse.
- Paremklõpsake varade akent ja valige Loo > materjal. …
- Valgustamata varjundi kasutamiseks oma materjaliga klõpsake materjaliinspektori ülaosas rippmenüüd Varjutaja ja valige HDRP > Unlit.